Satisfactory : 6日目

Satisfactory : 6日目

今回のゲーム : Satisfactory

散策日:2022/11/16


yurahaの日記

 Satisfactoryの散策日記6日目。今回は原油の加工品であるプラスチックとゴムを使用した資材を作って、マイルストーンをドシドシ進めていくぞ!

 というわけで、最強の機械である「製造機」を設置。こいつは4つのアイテムから1つの資材を作ることができる、ハイパーステキな機械だ。

 なんとか頑張ってティア6のマイルストーン「モノレール列車技術」を開放!プラスチックとゴムの輸送手段がないから、手動で製造機に投入するのが大変だった。

 しかし、これで次回から列車と線路を建造することができるようになった!これで、遠隔地にあるプラスチックとゴムを輸送して自動化することができるようになる!次回は駅を作るぞ!


たぬきの日記

Satisfactoryでの満足工場の建設6日目。

電力需要の逼迫が問題となっていたので発電所を作った。
石油を使った発電などはまだ色々足りないので、石炭火力発電を使って数で勝負する。

fig. 6-1 : 建設した火力発電所

この発電所だけで現状の電力は賄えるようになった。
しかし、この程度の数ではまだまだ安心できないので上にもう1段重ねておく。

fig. 6-2 : 2段目を建設後の火力発電所

まだポンプの数が足りなかったり、パイプの配管が悪かったりで、完全な性能を発揮できていない。
次回はこの修正をしてからメインの工場に戻る。

一方その頃yurahaはラジカセを担いで、一昔前のラッパーみたいなスタイルで走り回っていた。

fig. 6-3 : ラッパーになったyuraha
Satisfactory : 5日目

Satisfactory : 5日目

今回のゲーム : Satisfactory

散策日:2022/11/09


yurahaの日記

 Satisfactoryの散策日記5日目。今回からマイルストーンのティア5を進めていくぞ。

 ここから必要になってくる資源はズバリ、原油。しかし、拠点付近には存在していない。というわけで遠征して、原油の一大生産地までハイパーキューブを繋げた!

 ポイントは鬱蒼と茂った森を通すのではなく、その上を通したところ。数時間に渡る高所作業で4人の俺が死にました。

 でも、これで次回以降のプラスチックやゴムの工場建設がスムーズにいくはず……。輸送手段?そんなものはない。


たぬきの日記

建設5日目、今日もSatisfactoryで満足工場を満足した。

必要な物の制作方法がだんだん複雑になってきて、現状の工場では対応しづらかったので大幅な改修を行った。

fig. 5-1 : 改修後の工場

2階にあったコンベアレーンを撤廃し、メンテナンス用の通路と電柱を配置。
コンベアは一番下の階層を流して、適宜繋ぎ変えて必要な場所に輸送することにした。
加工設備はコンベアの階層から1段上げて配置することで、コンベアの引き回しの自由度が上がった。

fig. 5-2 : 内部から見た工場の様子

あと、サイバーパンクスラムが派手になっていた。

fig. 5-3 : サイバーパンクスラム

電力がかなり厳しくなってきたので次回は新発電所を開発することになりそうだ。

Satisfactory : 4日目

Satisfactory : 4日目

今回のゲーム : Satisfactory

散策日:2022/11/02


yurahaの日記

  Satisfactoryの散策日記4日目。今回はせこせことマイルストーンに必要な資材を生産しながら、みんなの憩いの場を作ることに決めた!憩いの場といえば古代から決まっている。そう、アゴラだね。というわけで、建設!

 かなりいい感じに建てることができたね。Satisfactoryの良さを十二分に活かしている。

 ちなみにゲームの進捗の方は軌道エレベーターの2回目の納品が終わってティア5、6のレシピが開放されたところ。折り返し地点とはいえ、ここから長そう……。


たぬきの日記

建設4日目、今日もSatisfactoryで満足工場を満足した。

そろそろ鋼材系の素材が必要になってきた。
そのため、今回はメインの工場から少し離れて鋼材の精錬・加工工場を建設した。

fig. 4-1 : 鋼材関係の工場

鋼材工場の作業が一段落したので、久々にメインの工場方面に戻ってみたらHUBがサイバーパンクスラムになっていた。なんだこれ。

fig. 4-2 : サイバーパンク化したHUB

最後は地道に溜めた制作物を出荷してフィニッシュ。

fig. 4-3 : 製品を出荷する軌道エレベーター
Satisfactory : 3日目

Satisfactory : 3日目

今回のゲーム : Satisfactory

散策日:2022/10/26


yurahaの日記

 Satisfactoryの散策日記3日目。今回も電力問題をなんとかするために第二発電所の建設に取り掛かるぞ!というわけでぽん!こだわりポイントは発電に必要な石炭のコンベアと水のパイプを上下で重ねているところ。コンパクトではないけど見た目がいい感じ。

 肝心のミニゲープロダクティブ・パッカー・デラックスは今回はあんまり進まず……。急に難易度上がりすぎなんだよなぁ、これ。


たぬきの日記

建設3日目、今日もSatisfactoryで満足工場を建設していく。

工場付近に以前からずっと謎の石があり、近くを通る度に話しかけられて(?)うるさかったのでいい加減回収した。
結局なんだったのかはよくわからなかった。

fig. 3-1 : 謎の石

工場はコンベア敷設用の2階ができてだんだんとごちゃごちゃしてきた。

fig. 3-2 : 2階にコンベアを敷設した工場